陈湘宇:创梦天地与腾讯合作3款游戏,上半年收入13.67亿

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陈湘宇的创梦天地今年上半年盈利1400万,扭亏为盈。

陈湘宇文/九莲宝灯

8月30日,创梦天地发布2021年上半年财务报告。财报显示,截至2021年6月30日,创梦天地收入达13.67亿元,其中,乐逗游戏业务收入13.24亿元,SaaS业务收入约3065.7万元,线下业务收入约1183.1万元。今年上半年盈利1400万,结合去年下半年综合来看,扭亏为盈。

创梦天地称,报告期内,公司平均月活跃用户达1.38亿,平均月付费用户达580万,每位月付费用户平均收入为33.4元。

在中期业绩发布会上,创梦天地称,公司在持续加大游戏自研的投入,今年的研发费用比去年同期增加了5千万人民币。公司还补充称,研发投入并不是试探性的,而是在非常笃定的方向,以及有相当成功确定性的方向上持续投入。

创梦天地目前游戏业务聚焦休闲益智的消除、竞技、以及中重度三个大品类。消除作为创梦在国内具有市场地位的一块领域,他们在接下来计划打造创梦厂牌。

在竞技类游戏方面,创梦天地称,今年上线的竞技类游戏《小动物之星》达到了他们的战略目标和预期。他们计划在未来继续关注竞技品类,同时布局竞技品类游戏研发和线下电竞生态。MOBA游戏《永恒轮回》已经提交了国内的PC和手机版版号申请程序,计划将于2022年上线。

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而在2021年,创梦天地通过项目和团队,还计划定制更多的中重度游戏。《荣耀全明星》也在最近上线。

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创梦天地近年与腾讯合作密切。三消类游戏《女巫日记》由腾讯作为海外发行商,二次元射击游戏《卡拉比丘》也与腾讯合作发行,最近创梦天地还与腾讯计划联合运营韩国MMORPG《黑色沙漠》手游。

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创梦天地总裁高炼惇额外介绍了在《卡拉比丘》这个项目上,他们与腾讯合作带来的优点。一方面,《卡拉比丘》是一款虚幻引擎的项目,而腾讯在这方面具备庞大的研发人才和资源,因此他们能够起到很大的作用;另一方面,《卡拉比丘》带有竞技性,所以腾讯在竞技布局、防沉迷、防黑客外挂、电竞融合性等方面都能提供强大的帮助。

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除此之外,创梦天地在线下也基于腾讯的两个IP,腾讯视频好时光和QQfamily,构建了主机体验和零售、潮玩三个业态。

创梦天地CEO陈湘宇表示,截止到2021年8月31日,他们开设的线下直营店已经达到了10家。受疫情影响,创梦天地调整了2021年线下店的开设目标,新增至20家。目前,创梦天地线下店的单店综合月收入可以达到79万,而月成本接近43万左右,综合毛利率接近45%左右,综合的月平效2600元。

另外,QQfamily于上月在深圳开设了全国第一家旗舰店,开业第一个月月流水达到217万元。其中潮玩的销售占比接近50%。创梦天地称,他们也举办了很多潮玩玩家见面会,下半年会进行持续的全国拓建。

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